2个月前
通关过体验版,游戏流程大概8-10小时,收集内容基本打了85%左右,当时是改存档越过下水道空气墙的,总体来说除了mod应该没有比正式版少太多东西,先评论作为参考: 游戏本身内容很多而且难度相当不低,至少4个区域boss每个都有粪点,包括: 疯狂的鹿,大范围封走位弹幕块+瞬移式位移真的很难边躲边输出,巨粪无比; 海神,纯弹幕boss但是他的弹幕自带泪盾会挡你的弹幕,要么舔图舔干净拿到穿透符文,要么堆容错凹底力,东方啊嗯; 母神,也是瞬移粪怪; 教宗骑士,一套连半年的来了,法兰街舞团说是; 大天使,这个没啥印象因为我没找到这块改存档进去的,顺手改了血量碾过去了( 可以看出作者想做类魂但是精华糟粕一并加进来了,包括但不限于:意义不明的地图,部分路真的不是人找的(第一个村子村长家竟然要推一个看起来巨像背景的推车才能进去,不说谁知道啦!),意义不明的主线,意义不明的物品说明,符文强化非线性(没错装多了强力符文攻击弹幕反而会变弱),以及隐藏了大部分子弹组合方式要找全之后一个个试,不想受苦的哥们记得善用改存档化粪 测试版我玩的时候还没有画廊,不知道正式版有没有,虽然菲娅是个又h又可爱的孩子但是没法欣赏不是全白费了吗kora! 总而言之,是8分好游戏,如果和我一样有抖m倾向非得受苦才爽那9.5分,值得一玩 下面是我之前玩存档总结的一些经验,不知道有mod之后还有没有用,总之先写下来: 首先注意备份存档或者复制到新档再改,避免数据错位给游戏干报废了 游戏存档的文件在C:\Users\用户名\Documents\FiaAdventureData里,除了本体的信息文件外随着游戏的进行这里会生成各个区域的flag存档,基本都是表头对应数据的格式,重要的存档文件有: StatsData,这个是所有状态和物品数量的文件,想化粪直接找到表头maxHp对应的数据改大就行(下同),错过的物品也可以直接改出来 SavePointData,这个是当前存档位置火堆的文件,分别是地图名,火堆编号,场景编号,找不到路可以试试改场景编号(火堆编号+1或者场景编号+1一般来说对应流程的下一个火堆),但是一是容易改出问题(改的场景或者火堆不存在,存档会进不去),二是地图名其实没去过你也不知道叫什么(大部分地图去过之后存档文件夹会多出一个文件,这个文件抬头就是地图名,比如下水道是sewer) StationData,这个是村长家那个马车的传送点文件,找不到路也可以试试改这个,不过后面的站点应该是占位符,游戏里好像就7个站点,把前七个0改成1就行 weaponData,弹幕文件(我不知道为啥这个要写进存档里),负责弹幕的表现形式,因为这个游戏没有攻击力设定,要实现改高伤害需要修改这个,但是这个文件比较复杂我没研究透,所以还是建议改血量