⑩·爱丽丝的摇篮&Alice In Cradle0.29a 【PC 2/13更新】

⑩·爱丽丝的摇篮&Alice In Cradle0.29a 【PC 2/13更新】

包含内容

  • 爱丽丝的摇篮本体(0.28b补丁+0.27h)+(0.29a) 
  • 存档。。。 但是我不推荐使用,自己玩比较有意思些

游戏介绍

[ ⚡ 敏感内容已剔除 :: 档案已重构(Harmony Version)_ █ ]

这是一个充满了被称为“魔力”能量的世界。绝大多数魔力贮存在森林的魔力植物中。 “魔族”依靠摄取魔力维持生命,但由于体内无法长时间积蓄能量,表现出强烈的“暴食”习性。 而“精灵”则能将魔力稳定保持在体内,其细胞中储存的高纯度能量对魔族而言是极佳的 [ 强化精华 ]。 两个种族因能量竞争不可避免地产生敌对,魔族会本能地攻击精灵以夺取能量。 精灵虽然拥有高等文明,但若不慎被捕获,仍会因能量被强行吸取而陷入极度虚弱的 [ 系统受损 ] 状态。

碎碎念

[ ⚡ 敏感内容已剔除 :: 档案已重构(Harmony Version)_ █ ]

2/13更新:各位出生们出来工作啦,又可以细细把玩诺艾尔力~~~😝😝,暂且没打步兵补丁所以想玩下🐎的依然可以下0.28【更新内容传送门】

7/17更新:0.28b新增,格拉提亚保卫战的主线剧情,铁匠铺及法杖系统,营救任务~,部分的内容不多

作为黄油领域的顶尖力作,本作的美术表现力高到令人惊叹:高清像素 UI、丰富的场景细节、多姿态全动态战斗立绘以及 Live2D 表现,每一项都属于行业顶级。 类银河恶魔城的玩法与特殊的魔力值系统极具操作上限,确保了在 [ 权限认证 ] 之余也有极佳的游戏性。

关于 [ 特等风险 ] 表现:作者秉持“脆弱即魅力”的理念,为诺艾尔设计了多到离谱的动态立绘与状态变化(包括用于增添真实感的血液 UI 与污垢系统)。 这种清纯形象与 //逻辑崩溃// 后“混乱”场面形成的高强度反差,使得本作的 S_M 风格实用度极高。 甚至在某些互动逻辑下,角色会出现由于能量过载导致的 [ 意识自断开 ] 奇特反馈。

说起来虽然很可爱,但是可以把自己扣晕欸!!!???(;≧皿≦)

游戏预览

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