2小时前
类bs,玩得来bs的可以玩玩看这作。病理系异常很有意思,可惜后期感觉基本用不上,自残刀加加特林机枪不比上debuff好用一万倍。还是武器太少了,武器多了以后我感觉就战斗而言甚至能超越bs。实用性拉完了,如果冲着cg来的就不建议玩了,我感觉实用性不如bs。但是牢帕和蒂莎是真可爱啊,可惜了。游戏方面引导确实不行,推主线的时候不知道要干啥可以用菜单里的“收束的思考“,有下一步行动的提示。研究室最上面一排书架的内容可以看一下,有些信息我觉得还是挺重要的,另外还有些信息要去情报屋买。前期牢雷数值是真的低,我这边就简单说一下我前期打怪的方法。打怪主要伤害来源就是内脏攻击,内脏攻击是祈祷后获得的技能,且是必中技能,可以让敌人每回合流失50%最大HP血量的永久debuff,但不会致死,所以前期基本就是内脏攻击上debuff后拖回合数,最后平A收尾。顺便一提内脏攻击的debuff还能叠加,叠加变成四级异常,效果是每回合流失100%生命,但内脏攻击cd太长,基本用不到。前期拖回合的话要赌闪避,前期闪避堆不到100%,脉读只有50%的回避,前期打怪还得看脸。游戏还有个健康系统,就是菜单中收束的思考上的黑方块,在满格的时候有额外属性加成,其中有10%的闪避加成,前期闪避没满的时候还是挺有用的,每走一千步会掉一格,如果掉太多也会减属性,可以通过睡觉和使用行动口粮回复。行动口粮获得方法一个是去恩德村食堂购买,一个是去赞助雪莉到获得红薯食谱大全,之后就可以调配行动口粮。前期可靠性的技能破阵也是有用的,可以打断蓄力和清空敌方的行动条,也是能拖回合数的,可以在闪避的真空期用,另外破阵还会给敌方一个三回合的debuff,使敌方无法闪避和反击,且防御归0。我前期打怪流程基本就是脉读→祈祷→内脏攻击→闪避→平a,打单体很好用,打精英可以适当穿插破阵和神经切断。神经切断是祈祷获得的另一个技能,必定造成500伤害并附加禁止闪避和反击,敏捷减50%的永久debuff,打高速怪挺有用的。这游戏有个反常识的点就是自身的buff会在自身行动后立即减一回合,也就是如脉读这类buff在还有1回合的时候就已经相当于已经无了,所以在脉读还有1回合的时候记得续闪避或者破阵。





